Hogeschool Utrecht begint richting ambient experience design
De Hogeschool voor Kunsten Utrecht (HKU) richt vanaf 1 september 2007 de nieuwe opleiding ‘Experience Design’ in, gericht op kritisch ontwerpen en ontwikkelen van ervaringen en creatieve toepassingen op basis van draadloze technologie en ambient intelligence. Het project Ambient Experience Design is volgens de HKU de eerste vierjarige opleiding op dit gebied in Europa. De afdeling zal geleid worden door nieuwe mediaspecialist Rob van Kranenburg.
“Door de opkomst van draadloze techniek is het mogelijk geworden om allerlei draagbare of mobiele dingen op netwerken aan te sluiten,” aldus de HKU. “Veel mensen hebben inmiddels mobiele telefoons of digitale organizers waarmee ze draadloos kunnen internetten en met elkaar kunnen communiceren. Ook komen er bijvoorbeeld steeds meer navigatiesystemen in auto’s of handheld gameconsoles waarmee men draadloos tegen elkaar speelt.”
De genoemde voorbeelden zijn volgens de HKU slechts een voorbode van toepassingen waarbij de techniek steeds minder zichtbaar wordt en ons steeds meer gaat omringen. “In de komende jaren zullen we de opkomst meemaken van bijvoorbeeld intelligente kleding, slimme ruimtes of deuren die automatisch voor sommige mensen opengaan en voor andere mensen niet,” wordt er opgemerkt. “Denk ook aan iPods die geluiden laten horen en beelden laten zien die passen bij de omgeving waar men op dat moment is of games die buiten tegen elkaar gespeeld worden in het centrum van de stad.”
Er is op dit moment volgens de hogeschool een grote behoefte aan ontwerpers die concepten ontwikkelen voor de draadloze wereld. “Creatievelingen die positief-kritische toepassingen ontwikkelen voor mobiele telefoons, slimme ruimtes en het internet der dingen,” voert de HKU aan. “De nieuwe analoog-digitale hybride wereld vraagt om experience designers die zich niet richten op vormgeving of een product maar op het creëren van zinvolle ervaringen voor meerdere mensen met behulp van draadloze technologie, nieuwe businessmodellen op basis van open source content, software en hardware en de verschuiving van usability naar sociability.”
2007 04 30
Comments Off on Hogeschool Utrecht begint richting ambient experience design
